Приобрести книгу можно на сайте ozon.ru и в электронном виде на Google Play:
4 Replies to “Глава 29 – Буфер обмена и перетаскивание”
Здравствуйте, Макс!
Объясните, пожалуйста, зачем в Листинге 29.1 в переопределенных методах mousePressEvent и mouseMoveEvent написаны такие строки, соответственно:
QWidget::mousePressEvent(pe);
QWidget::mouseMoveEvent(pe);
Здравствуйте, Вячеслав!
До перезагрузки методов обработки событий mousePressEvent() и mouseMoveEvent() работали методы класса, который был унаследован. Чтобы избежать непредвиденных ситуаций при перезагрузки этих методов, мы просто вносим свои дополнения, но оставляем без изменения код который работал до этого, поэтому мы вызываем методы унаследованного класса. Хотя в данном случае было бы более корректно вызвать эти методы не из QWidget, а из QLabel.
Здравствуйте, Макс!
Давно хотел спросить, зачем при создании своего виджета пишется конструктор вида Drag(QWidget* pwgt = 0) : QLabel(“This is a draggable text”, pwgt) {} (см. Листинг 29.1). Вернее, зачем я понимаю, в данном случае, чтобы присвоить элементу “Надпись” при создании текст “This is a draggable text”. Но зачем такая конструкция, если написать: Drag():QLabel(“This is a draggable text”) {}, то всё прекрасно работает… Объясните по шагам, пожалуйста, если не трудно, очень интересует этот вопрос…
Очень смущает конструкция вида:
Drag(QWidget* pwgt = 0) : QLabel(“This is a draggable text”, pwgt) {}
P.S.: я полагаю, что это связано с наследованием, но хотелось бы больше конкретики и точности, заранее спасибо!
Здравствуйте, Вячеслав!
наличие в конструкторе указателя на объект предка, нужно для создания объектных иерархий (см. стр. 51). Это своего рода правило хорошего тона в Qt, которое предполагает, что конструктор любого виджета должен предоставлять опцию для присвоения предка. Понадобится она или нет, это другой вопрос. Вы правы пока виджет используется как объект верхнего уровня, то все прекрастно работает. Теперь представьте ситуацию, что Вам вдруг понадобилось этот виджет использовать внутри другого виджета без вызова QObject::setParent() или использования QLayout?
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish.AcceptRead More
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
Здравствуйте, Макс!
Объясните, пожалуйста, зачем в Листинге 29.1 в переопределенных методах mousePressEvent и mouseMoveEvent написаны такие строки, соответственно:
QWidget::mousePressEvent(pe);
QWidget::mouseMoveEvent(pe);
Здравствуйте, Вячеслав!
До перезагрузки методов обработки событий mousePressEvent() и mouseMoveEvent() работали методы класса, который был унаследован. Чтобы избежать непредвиденных ситуаций при перезагрузки этих методов, мы просто вносим свои дополнения, но оставляем без изменения код который работал до этого, поэтому мы вызываем методы унаследованного класса. Хотя в данном случае было бы более корректно вызвать эти методы не из QWidget, а из QLabel.
Здравствуйте, Макс!
Давно хотел спросить, зачем при создании своего виджета пишется конструктор вида Drag(QWidget* pwgt = 0) : QLabel(“This is a draggable text”, pwgt) {} (см. Листинг 29.1). Вернее, зачем я понимаю, в данном случае, чтобы присвоить элементу “Надпись” при создании текст “This is a draggable text”. Но зачем такая конструкция, если написать: Drag():QLabel(“This is a draggable text”) {}, то всё прекрасно работает… Объясните по шагам, пожалуйста, если не трудно, очень интересует этот вопрос…
Очень смущает конструкция вида:
Drag(QWidget* pwgt = 0) : QLabel(“This is a draggable text”, pwgt) {}
P.S.: я полагаю, что это связано с наследованием, но хотелось бы больше конкретики и точности, заранее спасибо!
Здравствуйте, Вячеслав!
наличие в конструкторе указателя на объект предка, нужно для создания объектных иерархий (см. стр. 51). Это своего рода правило хорошего тона в Qt, которое предполагает, что конструктор любого виджета должен предоставлять опцию для присвоения предка. Понадобится она или нет, это другой вопрос. Вы правы пока виджет используется как объект верхнего уровня, то все прекрастно работает. Теперь представьте ситуацию, что Вам вдруг понадобилось этот виджет использовать внутри другого виджета без вызова QObject::setParent() или использования QLayout?